- Jun 18, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
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Nam Khanh Nguyen authored
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Nam Khanh Nguyen authored
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- Jun 13, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
- Bug dans Singleton pour Partie. - L'héritage marche pas à cause de Singleton - Enlevé Singleton pour l'instant
- Jun 10, 2023
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Alexandre Pauvarel authored
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Nam Khanh Nguyen authored
- Supprimé la classe Frontière (plus besoin)
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Nam Khanh Nguyen authored
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Nam Khanh Nguyen authored
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- Jun 06, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
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- Jun 05, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
Maintenant un joueur peut interrompre une partie IA avec "ctrl + c". Le joueur reprend alors son contrôle. - notez que seuls les exécutables (fichier .exe utilisant ctrl + shift + b visual studio par exemple) prennent en charge cette fonctionnalité
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Nam Khanh Nguyen authored
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- May 23, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
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Nam Khanh Nguyen authored
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- May 20, 2023
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Alexandre Pauvarel authored
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Nam Khanh Nguyen authored
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Nam Khanh Nguyen authored
- Renforcé l'architecture code avec davantage de tests d'input. - Implementation de la defausse - Enleve le design pattern Factory pour Carte: Architecture à revoir
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- May 19, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
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Nam Khanh Nguyen authored
- utilisant Design Pattern Strategy
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- May 18, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
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Nam Khanh Nguyen authored
- Un joueur possède désormais des "Cartes" directement (pas "CarteClan" et "CarteTactique") - Précision: design pattern pour la gestion de variantes pour l'instant: Template Method.
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- May 16, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
- Modularisation de code, implémentation d'héritages dans Carte & Pioche - Implémentation de Design Pattern : Factory pour créer des cartes clan & tactique
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- May 10, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
- Première version de gestion des variantes (relations à revoir)
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- May 09, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
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Nam Khanh Nguyen authored
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Nam Khanh Nguyen authored
- Attention les cartes "Ruses" n'ont pas encore été implémentées. - Attention les contraintes des cartes Tactique n'ont pas été gérées.
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- May 08, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
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Nam Khanh Nguyen authored
- Réglé un bug dans Combinaison::trierCartes() - Ajouté une contrainte dans Partie::playCarte(): joueur ne peut plus jouer plus de 3 ou 4 cartes sur une Borne.
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Nam Khanh Nguyen authored
- Ajoute des fonctions getters & setters.
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- May 07, 2023
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Nam Khanh Nguyen authored
- Réglé un bug sur Borne::quiGagne()
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Paul Wacquet authored
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Paul Wacquet authored
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Paul Wacquet authored
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Paul Wacquet authored
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- Mar 15, 2023
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Paul Wacquet authored
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Paul Wacquet authored
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