Deux types de pièges
cas où un soldat se trouve sur un piege désactivé et meurt au prochain mouvement du joueur car le piège se réactive notamment, et piège épine et piège activable/désactivable
cas où un soldat se trouve sur un piege désactivé et meurt au prochain mouvement du joueur car le piège se réactive notamment, et piège épine et piège activable/désactivable