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/// Règle générale
///
/// Classe mère abstraite de toutes les règles, utilisé pour rendre le code évoluable, définir des règles au comportement totalement différent de ce que nous avons.
/// Définit les concepts de base d'une règle (qui représente une condition suffisante pour passer à un état donné)
class RegleGen {
private:
Etat destination;
public:
/// Construire une règle générale
/// @param[in] nDestination État de destination de la règle
RegleGen(const Etat& nDestination): destination(nDestination) {}
virtual ~RegleGen() = default;
/// Vérifier si une règle est vérifiée
......
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