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Update Automate.h

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......@@ -75,7 +75,7 @@ class Automate {
/// L'objet est géré dynamiquement par l'utilisateur mais une fois donnné à l'automate il gère son cycle de vie
void setFonction(Fonction* f) { fonction.reset(f); }
/// Récupérer la fonction de transition
const Fonction& getFonction() const { return *fonction; }
Fonction& getFonction() const { return *fonction; }
/// Définir une règle de voisinage
///
/// L'objet est géré dynamiquement par l'utilisateur mais une fois donnné à l'automate il gère son cycle de vie
......
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