faire la boucle de jeu
- faire la boucle de jeu
-
lire le fichier qui contient la direction actuelle
-
appeler la fonction qui fait avancer pacman avec ce paramètre
-
appeler les fonctions qui font avancer les fantômes
-
générer le nouveau rendu
-
appeler le jeu qui checke état terminale
-
si état terminal : fin de partie
-
sinon : rien, nouveau tour de boucle
-
-